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Deinterlacing에는 다음과 같은 방식이 있다.

  • Discard방식 : 홀수 혹은 짝수 필드만을 디스플레이하고 나머지 필드는 버리는 방식으로 화질 열화뿐만 아니라, 움직임이 많은 영상에서 정보를 잃어버리는 경우도 생긴다.

  • Weave방식 : 한프레임에 홀수와 짝수 필드를 합하여 디스플레이하는 방식으로, 움직임이 없는 정지화면에서는 홀수와 짝수 필드의 움직임 차이가 없기 때문에 완벽한 영상을 보여주나, 움직임이 많은 화면에서는 홀수와 짝수 라인이 다소 어긋나게 되어 라인 사이에 투명한 가로줄이 보이게 된다.

  • Bob방식 : 한프레임에 각각의 필드를 두배로 확대하여 디스플레이하는 방식으로, 각각의 필드 모두가 하나씩 모두 디스플레이되기에 정보의 손실이 없고, 저해상도에서는 어느 수준의 화질을 보여준나, 고해상도에서는 화질 열화가 발생한다.

  • Bob+Weave방식 : 홀수와 짝수 필드를 비교하여, Bob과 Weave를 적절히 선택하는 방식으로, 정지영상 및 움직임이 많은 영상에서도 최적의 화질을 보여준다.

  • Motion compensation방식 : 단순 프레임 비교가 아닌, 여러장의 프레임 비교를 통해 영상에서 오브젝트의 움직임을 판단하여, 움직임 보상하여 Deinterlacing 해주는 방식.

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last modified 2024-02-11 16:46:58
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